Видеоигры вытесняют фильмы и другие развлечения
На рынке игр лидируют блокбастеры: их продажи за несколько последних лет увеличились практически в 2 раза. Наряду с этим ежегодно появляется все меньше и меньше новых видеоигр, а поклонники игрушек отказываются от игровых приставок в пользу планшетов и телефонов, рассказывают эксперты.
Разработчики игрушек безысходно сражаются за кошельки людей: все больше пользователей отдают предпочтение играть за наименьшую плату на своих телефонах и ноутбуках, а не на игровых приставках. По результатам 2013 года продажи игр в Америке составляли $7,9 млрд., что на 39% меньше, нежели в 2008 году. Вместе с тем не глядя на скромный показатель продажи на игровом рынке приставок, в общем, консольные боевики процветают как никогда, говориться в исследовании аналитической корпорации NPD Group.
Самые лучшие проекты, по традиции, являются продолжением уже получившей популярность франшизы, владеют лучшими характеристиками и показывают полноценные продажи. Яркий образец такой игры — последняя часть Grand Theft Auto, которой нужно было только три дня для того, чтобы ее продажи встали выше $1 млрд. «Победы на рынке игр стали на самом деле многомасштабными», — говорит американский аналитик исследовательской корпорации Cowen & Company Дуг Креуц. Коммерчески удачные проекты становятся еще удачнее отчасти за счет того, что индустрия выпускает меньше игр, сосредоточивая деньги геймеров. Согласно исследованиям NPD Group, в Америке в 2013 году продажи 20 самых известных игрушек составили 41% от всех продаж игр, что фактически вдвое выше показателей 2002 года.
На сайте